Привет всем в 7-ом эпизоде сериала “ООП здорового человека”. В этой серии: D – последняя буква аббревиатуры 5-ти принципов SOLID – что он значит? Идемте разбираться.
Теория
Принцип имеет 2 формулировки:
- Модули верхних уровней не должны зависеть от модулей нижних уровней. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций
- Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.
Представим, что есть класс по работе с БД и класс, делающий расчеты на основании того, что прилетело с БД. Таким образом, расчетный модуль ставит в зависимость модуль по работе с БД и , первый- модуль высокого уровня; второй, соответственно, более низкого уровня. Собственно, данный принцип – это следование принципу LSP и OSP.
Примеры
№1: рассмотрим все тот же пример с БД и расчетами: однажды, по какой-нибудь причине может понадобиться переключится на иную БД.
№2: ближе к жизни. Человек передвигался на велосипеде, нафармил денег – купил машину. Здесь уже DIP сохранен, постольку, и велик, и тачка, созданы для управление руками и ногами.
Практика
Рассмотрим пример с велосипедом и машиной. В самом простом случаи(без всяких принципов), начальная позиция выглядит так
<?php class Human { function move() { $transport = new Bicycle(); $transport->getMaxSpeed(); } } class Bicycle { function getMaxSpeed() {} }
затем мы класс Bicycle
заменяем классом Car
. В моем коде это одноо место, в боевом коде же- их будет много; лазить по коду и везде переписывать – как минимум – долго(не говоря о возникших багах). Следующей ступенью развития может быть использование Внедрение зависимостей (Dependency injection)
<?php class Human { public function __construct(private Bicycle $transport) { } function move() { $this->transport->getMaxSpeed(); } }
это уже лучше – один раз на класс это делаем в конструкторе; но если классов где нужно переключить много?
В этом случаи на помощь придет вместо обращения к классу, обращение к интерфейсу(или абстрактному классу) и, по средству позднего связывания, дергать нужный класс
<?php class Human { public function __construct(private TransportInterface $transport) { } function move() { $this->transport->getMaxSpeed(); } } class Bicycle implements TransportInterface { function getMaxSpeed() {} } interface TransportInterface { function getMaxSpeed(); }
таким образом, остается лишь указать класс-реализатор нужного интерфейса.